震撼不會痲痹 《NBA 2K18》六大改革讓運動電玩超真實

2K系列NBA遊戲的擬真程度,總讓玩家身邊親友分不清虛擬與現實。然而已經夠「真」到會被誤認的遊戲還能在真實性上繼續革新嗎?2K18 亞洲發表會上,製作人 Erick Boenisch 再次展現 Visual Concepts 工作室追求運動遊戲真實化的企圖。



在精彩依舊的簡報與會後試玩後,讓我們從六大革新中來看從「畫面」、「操作」與「內容」三大面項體驗NBA生活的更多可能。事不宜遲,2K18最能讓你期待,你也最該期待的內容就在這裡!







一、眼見為憑:超越歷代的超擬真畫面

「Visual will be speaking」,眼見為憑。簡報的第一階段,Erick就秀出多位球員的形象截圖,用實際的對照圖展示給現場媒體他所謂「畫面史上最棒的一代」。

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(身體的緊實度、眼睛與汗水反光、手指刺青,更多的細節讓 Hayward 更 Hayward)

從 16 年開始,2K把每一位球員的身形比例放進遊戲中,這一代,他們繼續把球員擬真度往上提升。在球員身上,新的軀體系統除了呈現臂展、胸寬之外,這次球員的體型樣貌更加個人化,身體也不在是公版「寬鬆」的圓筒體型而更能呈現運動員「Fit」感。





(Erick 本人最喜歡的一張截圖,他說:這看起來就像照片吧)

在更高解析度的頭像掃描之外,今年2K特地派團隊到紐約NBA總部以鐳射掃描科技掃描每支球隊的球衣、球鞋與裝備,力求100%呈現完全準確的顏色。你會發現球員的膚質、眼睛、汗水的反光,球衣的顏色與質地,球員身上細微的刺青、疤痕(包含肥胖紋)都盡可能完整呈現,甚至球鞋、球衣與配件的皺摺、縫線你在遊戲裡都看得到。





(跟新一代的體型對照,左邊的根本 Zach Randolph 吧…)



「Kevin Durant 手長、腳長、沒肚子的身型真的不好做,但我們做到了。Damian Lillard 的緊實身材我們把他做出來了。而你可以看到今年轉到灰熊的 Ben McLeMore,他的身材同樣大幅修正,這說明不只是明星球員,每一個球員對我們來說都是重要的。」

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「我們知道,呈現最真實的造型對玩家來說有多重要。」






二、All Time Team:全時制霸,隊史最強15球員全收錄



(對湖人來說,中鋒群太強也是個大問題…)

Magic Johnson 傳空中接力給 Shaquille O`Neal 扣籃,Kareem Abdul-Jabbar 與 Wilt Chamberlain 一起捍衛禁區,這種現實生活中無法看到的組合在 2K 裡面都看得到了。除了湖人隊之外,2K 今年創建了聯盟 30 支球隊的隊史最佳 15 人陣容,讓你可以看到 Run – TMC、黃巾老八、72 勝三支超經典勇士組成的陣容,可以看到姚明跟 Hakeem Olajuwan 並肩作戰。



「我們知道玩家很喜歡玩不同時代的球隊,All Time Team 是一個很有趣的概念。」



在與退役球員逐位談妥授權後,2K18 除了30支全時制霸球隊之外同時也增加了 16 支經典球隊,包含01-02 有著 Chris Webber 的國王、01-02 Jason Kidd 率隊打進冠軍賽的籃網、07-08 戰神 Allen Iverson 的金塊生涯,還有 11-12 經典林來瘋紐約尼克。

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三、Run The Neighborhood:每天過你的 NBA 生活



(遊戲中,你終於真正有了生活圈)

「我們是第一個把故事融入運動故事的公司,現在其他遊戲跟進了,所以我們要讓玩家有更不一樣的體驗!」

My Career 模式體驗職業生涯、My Park 給你上街頭與全世界玩家鬥牛、Pro-Am 讓你與朋友組成業餘球隊打比賽。

現在,這些都是 My Player 在社區中的一部分!